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sonic le film
Sinon, pour un film destiner aux enfants avant tout, y a vraiment des référence assez OldSchool !
Sa donne envie de le voir.
PS : Il y a un clin d'oeil à Gravity Rush aussi.
Alors avant de présenter mon platine, bravo à Dex pour ton 100% sur ACR, à Spidey pour ton platine sur FFXIII-2, à Bad pour le platine de Sonic, à Dayvyde pour Sly et enfin à NibrYant
Je ne vais pas dire que c'est mon coup de coeur de l'année, vu qu'il y a encore beaucoup de jeux que j'attends, mais je pense sincèrement qu'il sera dans mon top jeu de cette année 2012. Je ne suis pourtant pas un gros fan de mangas, le seul manga que je regardais étant gosse c'était DBZ, mais alors là j'étais sur le cul du début à la fin
Vous l'avez je pense compris, ce jeu est en faite un film interactif, un peu à la Heavy Rain, avec beaucoup de QTE et pas mal de cinématiques, dans un autre style évidemment. Au début cela peut surprendre mais je pense honnêtement que c'est une expérience à faire. Surtout que l'histoire est sympa et que l'on s'attache à Asura.
Le platine n'est pas très difficile, un poil long, j'ai du faire le jeu 4 fois, mais les 3 fois ou je l'ai recommencé, je passais toutes les cinématiques et donc c'était plié en environ 3h.
Prochain platine Jak & Daxter premier du nom, peut-être pour ce soir...
Bon dimanche les chasseurs
Je suis un joueur depuis mon enfance, certes, j'ai pas commencé à 8 ans avec GTA comme samir84 mais avec Sonic sur master ... mais avec le PC, j'ai toujours fait des jeux dont le PEGI était supérieur, les 18+ sont arrivée tard, il y avait essentiellement des 16+ ... Mais malgré ma "Ludographie" (nouveau mot pour l'histoire de mes expériences ludique) très accès sur les FPS "gore" (Soldier Of Fortune et le démembrement, Blood, Quake 2, ...) , les TPS (GTA, Messiah et d'autre dont j'oublie le titre), je ne suis pas devenu un sanguinaire, pourtant, j'ai fait du Judo et du Rugby, dans les deux, il faut un peu d'agressivité ... et bien mon agressivité partait dans mes jeux...
Je le dit à chaque étude sur la violence / jeu vidéo => Dans l'antiquité, les jeux violents, c'étaient les jeux du cirque. Leur but, c'était pas d'enseigner le meutre au public, mais de défouler leur émotions, de voir de leur yeux la mort pour qu'ils en ai plus l'envie une fois le "show" fini.
Là, c'est pareil, sauf qu'en plus on est acteur, et c'est donc mieux que le film ou le livre où on est spectateur, on subit l'action, on subit la violence, et donc qui n'a pas voulu rouler comme un dingue après être allé voir un film de voiture
Perso, après une session de jeu de course, si je prends la voiture, je me suis déjà défoulé nerveusement, donc je ne trouve pas l'intérêt de piloter ... si on veut toujours piloter, c'est qu'on a ressenti une frustration sur la durée de la session de jeux et qu'on cherche malgré tout la sensation ... Remède : JOUER ENCORE PLUS pour vider les pulsions non citoyenne
Donc, étant à moi seul une étude sur le comportement face à une forte consommation de jeux violent depuis 15 ans (et non juste 3 ans), appuyé par le reproche de ne pas être assez agressif par mes potes de Rugby, je déclare que mon étude résulte sur "Il n'y a pas de liens évidents entre les jeux vidéos violents et la violence qui sévit de nos jours"
Les meurtres, les guerres, les viols non pas attendu le jeux vidéos pour exploser. La violence, on en parle plus qu'avant, mais il nous faut moins d'une heure pour connaitre le moindre fait de violence n'importe où, avec internet et les téléphones, on a des plus en plus d'images facilement... c'est plus facile de pouvoir filmer une scène de violence dont on est témoin, quasi tout les téléphones ont des caméras, il y a dix ans, tous le monde n'avait pas un caméscope ...
Bref, je ferai plus une étude sur le comportement : Quel support, entre le livre, le film ou le jeu vidéo peut nous pousser à accomplir des actes incivils?
=> Et je pense qu'on aurait cet ordre :
1- le livre (on subit l'action et en plus on nous laisse seul maître à l'imaginer avec juste quelques précisions de mise en scène donc on fait appelle à l'imagination)
2- Le film (on subit toujours l'action mais on nous en montre plus ou moins, le moins laisse court à l'imagination donc même risque que le livre mais le fait de nous en montrer peut orienter l'image qu'on se fait des non vu)
3- Le jeu vidéo (on est acteur, on voit le déroulement, la conséquence de nos actes et donc si je veux trucider des gens IRL, une bonne session de trucidage ingame et après on passe à autre chose... perso, j'ai jamais tenu plus d'une demi heure dans GTA à faire de la violence gratuite pour faire de la violence [j'exclu les victime collatérales des missions ou des circonstances])
Derniers points, l'utilité des PEGI : Comme de nombreuse personne ne maitrise pas le sujet, il faut des repaire pour celui qui sort la carte bancaire (ça rime, ça peut faire un slogan) . Comme c'est dit plus haut, c'est une indication, et comme l'a dit Maître Marcus dans un retro GameOne, "Vous n'auriez pas idée d'offrir pour les 12ans de votre enfants la compilation de "Rocco Si Fredi" (avec la mention 18+ CSA) alors pourquoi vous lui mettriez entre les mains le dernier GTA (PEGI 18+)?" => là, je crois que tout est dit. Le PEGI est assez clair, au risque de frustrer un gamin de 10 ans car (à mon époque) FFVIII était PEGI12+ et de lui refuser l'achat du jeu, je sais devant quoi je veux pas laisser mes enfants en terme de télé, pourquoi ne pas le faire pour les jeux.
C'est de l’abandon d'éducation ... Quite à laisser par négligence son enfant devant GTA (je parle de négligence, pas d'un choix réfléchi en âme et conscience), autant laisser son enfant regarder des pornos, conduire, aller au casino .... Arrive un moment, il faut se sortir les doigts et puis c'est tout!
FIN (pour les courageux qui ont lu